萬物皆可沉浸式,文旅也不例外
萬物皆可沉浸式,文旅也不例外
虛幻的沉浸雖然替代不了生活的沉浸,但沉浸式也許是生活化的前奏,沉浸式體驗是生活化旅游的虛擬表現(xiàn)形式,沉浸式體驗的極致化必然是生活化旅游。體驗經濟與休閑旅游并行發(fā)展背景下,生活化旅游才是一個真命題,才是旅游的本原、現(xiàn)實回歸和未來旅游的歸宿,才是中國旅游高質量發(fā)展的終極目標以及與世界現(xiàn)代旅游接軌的必然路徑。
近年來,隨著中國旅游產業(yè)往縱深方向發(fā)展,新時代、新需求、新業(yè)態(tài)、新特點層出不窮,“沉浸式”成為文旅行業(yè)熱度最高的話題之一。
無論是主題樂園、水上樂園、特色小鎮(zhèn)、文旅演藝,還是商業(yè)空間,沉浸式可謂來勢洶洶,重新定義了游客的感官體驗。
1緣起:萬物皆可沉浸式,沉浸式并非新鮮事物
早在1955年, 迪士尼將童話照進現(xiàn)實,按照電影中虛擬世界打造的主題樂園,便可稱得上是最早的沉浸式體驗。
當代意義上的沉浸式體驗,則被廣泛認為發(fā)端于2011年3月,在紐約公演的《不眠之夜》,這給后續(xù)的沉浸式體驗項目開發(fā)帶來了啟發(fā)與影響。
我國沉浸式體驗從2013年的沉浸式演藝《又見平遙》開始,經過多年發(fā)展,我國已成為全球沉浸式文旅產業(yè)最為發(fā)達的市場之一。

2.文旅需要新玩法,這些都是沉浸式文旅的代表
1.《無上龍門》沉浸式體驗館
《無上龍門》沉浸式體驗館位于河南洛陽龍門石窟景區(qū)中的龍門古街內,是基于龍門古街閑置的建筑場地改造而成的高科技全景沉浸體驗館。
《無上龍門》巧妙地將魚躍龍門、伊闕大戰(zhàn)、石窟開鑿、神都洛陽、武則天明堂、飛天牡丹、白居易詩詞等具有顯著時代符號和文化特質的場景穿插其中,讓游客在參觀龍門石窟之前,就能在穿越古今的光影變幻中,了解洛陽和龍門千年文化側影,在形式和內容上變得有趣起來,使人們在不經意間濡染到龍門文化的魅力。
2022年春節(jié)投運至今,《無上龍門》沉浸式體驗館一直位列河南旅游熱搜榜前列,日均接待游客2000多人,日均收入6.5萬元,高峰日收入12萬元,從開始定位的龍門石窟二次消費項目,升級成景區(qū)引流項目,到最后游客慕名而來,進而成為城市文旅新地標。
2.只有河南·戲劇幻城
“只有河南·戲劇幻城”位于河南鄭州,是全景式全沉浸戲劇主題公園,也是我國最大的戲劇聚落群。
景區(qū)以黃河文明為創(chuàng)作根基,以沉浸式戲劇藝術為手法,以獨特的“幻城”建筑為載體,用全新的觀演模式,講述關于“土地、糧食、傳承”的故事。56個格子空間,56個不同世界,從時間到空間,從靜態(tài)到動態(tài),從景觀到戲劇,帶給游客沉浸式的光感體驗,創(chuàng)造立體觀感的戲劇效。
3.超級文和友
位于湖南長沙天心區(qū)湘江中路海信廣場的超級文和友,共有7層樓,2萬平方米,還原了一個20世紀80年的老長沙社區(qū)。
土味紅磚房、霓虹燈牌、老式錄音機、80年代的纜車……超級文和友是一家餐廳,還是一個景點,一個長沙老城。此外,這里還開設了獨立書店、美術館、藝術品商店、照相館和酒吧,游客還能在小龍蝦養(yǎng)殖池里體驗釣小龍蝦的樂趣。
4.國風沙盒游戲《幻鄉(xiāng)·滄溪風華錄》
《幻鄉(xiāng)·滄溪風華錄》是位于江西景德鎮(zhèn)的開放式真人實景國風沙盒游戲。所謂“沙盒”,就是讓玩家置身其中,以第一人稱的視角帶入游戲,親身參與執(zhí)行任務,并達成游戲目標的游戲概念。
《幻鄉(xiāng)·滄溪風華錄》的設計團隊以“田園國風”為核心,在當地1700余年的人文背景下,充分利用古建筑群、竹林溪水、歷史文脈、傳統(tǒng)民俗等資源,打造了一個封閉的“穿越世界”,通過3條故事主線和160多個支線,將祠堂、茶鋪等村內的人文地標與自然景觀串聯(lián)起來。
游客進村時換漢服、選擇身份,通過和滄溪村村民本色出演的NPC對話,推動劇情發(fā)展,在游戲體驗中感受滄溪古村悠久的文化底蘊,領略當地優(yōu)美的自然風光,由此形成了獨有的沉浸式游戲和游覽體驗。
5.長江“漂移式”體驗劇《知音號》
長江“漂移式”體驗劇《知音號》,設計出了一艘20世紀20~30年代的“知音號”蒸汽郵輪,并復原了極具老漢口風情的碼頭和兩座復古棧橋,搭建起全場景式的劇場環(huán)境。
當游客們進入碼頭,也就開啟了整場演出。所有游客化身“船客”,隨著知音號郵輪在長江上行駛,劇情也逐步推進。船上的演員會邀請“船客”到船艙大廳的舞池跳舞,向“船客”們講述自己的故事,“船客”們也可以隨意在甲板和船艙之間穿梭,或者通過和NPC對話,發(fā)現(xiàn)新劇情。
這樣一種富有故事性、游戲性,同時還能欣賞長江沿岸風景的沉浸式旅游體驗,使《知音號》成為沉浸式文旅的典型代表。

3.依托:沉浸式文旅為何火爆
“沉浸式文旅”成為文旅市場的熱詞,這背也離不開技術、政策等多方面的因素驅動:
1.科技驅動
沉浸式文旅依托虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實、全息投影、智能交互等技術,結合旅游文化IP營造出虛實結合的空間, AR/VR、人工智能等技術的不斷發(fā)展,使沉浸式娛樂產品營造的交互感、場景感、代入感更強,克服了傳統(tǒng)娛樂產品中的環(huán)境限制。同時,讓置身其中的人與文化作品發(fā)生互動,甚至參與作品的創(chuàng)作,體驗到感官震撼和思維認同。
2.政策利好
近年來,各級政府及相關部門陸續(xù)出臺政策,鼓勵發(fā)展沉浸式體驗。2019年,國務院辦公廳印發(fā)《關于進一步激發(fā)文化和旅游消費潛力的意見》,政策中9條主要任務,3條與沉浸式文旅產業(yè)發(fā)展息息相關,使沉浸式文旅產業(yè)獲得了一波關注度。
2020年,文化和旅游部出臺《關于推動數字文化產業(yè)高質量發(fā)展的意見》,意見中表示,發(fā)展沉浸式業(yè)態(tài),支持文化文物單位、景區(qū)景點等運用文化資源開發(fā)沉浸式體驗項目,開發(fā)沉浸式旅游演藝、沉浸式娛樂體驗產品等。沉浸式體驗產業(yè)支持政策的出臺,為其未來發(fā)展提供了更多方向上的指引。
3.消費者愈發(fā)追求品質性、體驗性消費內容
目前,我國文旅消費呈現(xiàn)年輕化、國際化趨勢,審美水平和對產品的要求不斷提升。沉浸式文旅最大的特點是發(fā)揮了游客的主觀能動性,在任務的驅使下去探索學習、找尋線索,在探索的過程中,也會了解到關于這個場景和旅游景點的歷史積淀與文化內涵,在沉浸式體驗的同時,也對目的地有了更深入的了解。
4.文旅目的地升級發(fā)展
對于文旅景區(qū),在“去門票”的趨勢下,消費內容和體驗性產品至關重要,引入沉浸式娛樂產品成為有效的發(fā)展路徑。

4規(guī)避:未來沉浸式文旅如何突破
在當下沉浸式文旅發(fā)展生機勃勃的時候,怎樣把握文化與旅游消費需求新特點、新趨勢,用好新技術、新模式,推動沉浸式文旅產業(yè)邁向新高度、實現(xiàn)新突破?
1.不能完全依靠絢麗場景
沉浸式文旅單單只是強調場景的絢麗,不能滿足游客的體驗感,無法成為長久的發(fā)展方向。要立足豐富的歷史文化資源,通過以內容為首的沉浸式表達,發(fā)揮數字創(chuàng)意、情感共鳴、互動體驗等多維度合作,才能進一步深化文化與科技融合發(fā)展,打造沉浸式文旅精品項目。
2.不能局限單一化內容
沉浸式文旅的核心是交互體驗,把虛擬世界與真實世界通過信息技術和內容創(chuàng)意的深度融合,創(chuàng)造出高價值體驗經歷。隨著“萬物皆沉浸”說法的出現(xiàn),沉浸式文旅項目將會越來越豐富,單一化的體驗內容無法滿足游客的需求,要善于利用不同場景的結合。
3.不能低估“交互感”體驗
沉浸式文旅并非一味追求特效,對游客的視覺聽覺進行“立體轟炸”,優(yōu)質的沉浸式文旅在互動性上要不斷探索新方式,是最不能忽視的環(huán)節(jié)。
旅游讓生活更美好,智慧讓旅游更精彩。沉浸式文旅產業(yè)代表了我國體驗經濟的進一步崛起和文化產業(yè)的消費升級,也為文旅融合發(fā)展提供了新方向。
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